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Unity

게임 일시정지

 void Update ()
 {
 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T))
 {        if (IsPause == false) 
 {                Time.timeScale = 0;
 IsPause = truereturn;  
 }  
 /*일시정지 비활성화*/ 
 if (IsPause == true)      
 {              
 Time.timeScale = 1;        
 IsPause = false;             
 return;           
 }     
 }   
 }

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